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婆娑羅の巣窟 大泥棒 構成 名前 種類 Lv 初期付与 使用技能 大泥棒 侍 40 ▲ 二段撃ち、三段撃ち、全体看破、小細工無用 50 疾走ネズミ ネズミ 40 ▲ 気合吸収結界 窮鼠、逃亡準備、沈黙、看破 50 ネズミのおすすめ止め方 全員 手裏剣 僧兵 大喝 陰陽 催眠 呪縛 仙論 禁呪・縛 禁呪・絶 忍者 必中 痺れ斬り 手裏剣三連射 神典 三連射 古神 神気撃・壱 神気撃・弐 侍 剣風斬 備考 疾走ネズミが逃亡した場合、自分たちも逃亡し再戦闘という手も。 逃走時に備えて陰陽は催眠、忍者は催眠の術を実装し、大泥棒を寝かしてから安全に逃走すること 数回湧くことがある。 ドロップアイテム クエ 富豪ぎらい 宝物庫の鍵 情報募集中 ねずみの開幕逃亡準備ってみなさんどうやってとめてます? -- しめじ ねずみが逃亡して自分たちも逃亡したら大泥棒自体がいなくなるって聞きましたけどどっちなんでしょか? -- 陰陽の催眠がすごい効いてました。忍は必中。 -- ねずみの開幕逃亡準備は忍の痺れでとめました。 -- 最初は皆で手裏剣投げて気合をなくすのが一番ベストかとおもわれます。痺れ催眠は次がいいなと。一意見ですが。 -- 窮鼠(攻撃が当たれば逃亡)があるので開幕にバーがこなければこちらの可能性があるので陰陽さんに呪縛してもらうとよいかも。 -- ねずみの開幕逃亡は忍が居た時は、忍・破り→侍・剣風で止まりますた -- あ!あと、一度ねずみに逃げられたあと大泥棒を倒してしまったことがあって鍵を諦めていたのですが、また他の場所に大泥棒が沸きました。それをねずみもちゃんと倒し勝利たらちゃんと鍵も落としました -- 何か最近わきがよくなったのかな。わたしも1回倒した後にさらに2回わいて計3回でてきたのですが。 -- 見破りの場所に沸き、移動時の折返しも同じぽい、見破り撃破直後に沸く事もしばしば、大泥棒を狙うなら見破りの敵を倒して歩くといいかも -- 大泥棒は見た目は侍ですが仕掛け鎧使ってきます。ネズミは回避率隆、必中がよい。 -- 大泥棒、小細工無用使ってきます。5秒バーが手裏剣の前に見えたら逃走用意をw -- 手裏剣の仕様変更により、価値の低い手裏剣では削りきれないことがあるので注意、逃走準備に一の太刀+剣風斬が結構有効 -- ななし侍さん 開幕、神気撃壱でぴよります、職限定ですけど。 -- ななし侍さん 一の太刀は剣風や針、手裏剣3連射などには効果が無いのです、△が消えない行動には効果無し -- ? 逃走準備のネズミに風を当てて結界の上から一発でぴよらせてたのは見たことありますが、今は可能なんでしょうか?風や針で武器の耐久が削れなくなった影響があるかも -- ななし侍さん 名前 コメント
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婆娑羅の巣窟 大泥棒 構成 名前 種類 Lv 初期付与 使用技能 大泥棒 侍 40 ▲ 二段撃ち、三段撃ち、全体看破、小細工無用 50 疾走ネズミ ネズミ 40 ▲ 気合吸収結界 窮鼠、逃亡準備、沈黙、看破 50 ネズミのおすすめ止め方 全員 手裏剣 僧兵 大喝 陰陽 催眠 呪縛 仙論 禁呪・縛 禁呪・絶 忍者 必中 痺れ斬り 手裏剣三連射 神典 三連射 古神 神気撃・壱 神気撃・弐 侍 剣風斬 備考 疾走ネズミが逃亡した場合、自分たちも逃亡し再戦闘という手も。 逃走時に備えて陰陽は催眠、忍者は催眠の術を実装し、大泥棒を寝かしてから安全に逃走すること 数回湧くことがある。 ドロップアイテム クエ 富豪ぎらい 宝物庫の鍵 情報募集中 ねずみの開幕逃亡準備ってみなさんどうやってとめてます? -- しめじ ねずみが逃亡して自分たちも逃亡したら大泥棒自体がいなくなるって聞きましたけどどっちなんでしょか? -- 陰陽の催眠がすごい効いてました。忍は必中。 -- ねずみの開幕逃亡準備は忍の痺れでとめました。 -- 最初は皆で手裏剣投げて気合をなくすのが一番ベストかとおもわれます。痺れ催眠は次がいいなと。一意見ですが。 -- 窮鼠(攻撃が当たれば逃亡)があるので開幕にバーがこなければこちらの可能性があるので陰陽さんに呪縛してもらうとよいかも。 -- ねずみの開幕逃亡は忍が居た時は、忍・破り→侍・剣風で止まりますた -- あ!あと、一度ねずみに逃げられたあと大泥棒を倒してしまったことがあって鍵を諦めていたのですが、また他の場所に大泥棒が沸きました。それをねずみもちゃんと倒し勝利たらちゃんと鍵も落としました -- 何か最近わきがよくなったのかな。わたしも1回倒した後にさらに2回わいて計3回でてきたのですが。 -- 見破りの場所に沸き、移動時の折返しも同じぽい、見破り撃破直後に沸く事もしばしば、大泥棒を狙うなら見破りの敵を倒して歩くといいかも -- 大泥棒は見た目は侍ですが仕掛け鎧使ってきます。ネズミは回避率隆、必中がよい。 -- 大泥棒、小細工無用使ってきます。5秒バーが手裏剣の前に見えたら逃走用意をw -- 手裏剣の仕様変更により、価値の低い手裏剣では削りきれないことがあるので注意、逃走準備に一の太刀+剣風斬が結構有効 -- ななし侍さん 開幕、神気撃壱でぴよります、職限定ですけど。 -- ななし侍さん 一の太刀は剣風や針、手裏剣3連射などには効果が無いのです、△が消えない行動には効果無し -- ? 逃走準備のネズミに風を当てて結界の上から一発でぴよらせてたのは見たことありますが、今は可能なんでしょうか?風や針で武器の耐久が削れなくなった影響があるかも -- ななし侍さん 名前 コメント
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YouTube apple color https //www.youtube.com/@applecolor3256/videos 動画 ASKA / はじまりはいつも雨 by とみさん CHAGE ASUKA / LOVE SONG by とみさん CHAGE ASUKA / WALK by とみさん B'z / ALONE by とみさん
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ひだのくに Hida no Kuni ねずみいし(鼠石) こさぶろう(小三郎) どうさい ずばいぼうのひ(豆梅坊の火) うえたばけもの(飢渇た化物) 大野郡 かぼちゃのへび(南瓜蛇) ねずみのうんすい(鼠雲水) くりのろうぼく(栗老木) うしのひのはい(丑の日の灰) せんこうじのかね(千光寺の鐘) おにのえ(鬼の絵) 益田郡 てんぐのひげ(天狗髭) ろくざえもんうめ(六左衛門梅) たかさかやのくま(高坂屋の熊) てんがいわのてんぐ(天が岩の天狗) 吉城郡 おおきないわな(大きな岩魚) むじなのたきび(狢焚火) はえむしあずき(蝿小豆) ひとつねずみ(一つ鼠) もどる
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コロペンドラ図鑑 技表TOP ケンタウロス技表← →ビークロン技表 【15種】 アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間 移動(当) 移動(外) 連射 かま首突き バランス - - - 1 12 D(12) A(5) E(5) 3.1 3.1 1→2 1→2 強 デス・ドミノ 大ダメージ - - - 1 17 B(30) D(-9) E(5) E(5) 4.5 3.8 1 1→2 並 ヒップアタック バランス - - 2 - 10 E(8) A(9) E(5) 1.1 1.5 2 2→2~3 強 ダブルヒップ バランス - - 2 - 14 D(15) A(9) E(5) ※ヒップアタック30回 4.1 1.8 2→3 2→2~3 強 いけにえ 命中 - - 2 - 28 C(23) S(20) D(18) D(10) 失敗時自爆ダメージ10(D) 5.5 4.1 2→3 2→2~3 並 ヒールダンス 超必殺 - - 2 - 50 B(30) E(-20) B(30) ワル(-50) ライフ&ガッツドレイン率100% 3.8 3.8 2 2 並 ねずみ花火 ガッツダウン - 3 - - 18 E(5) C(0) C(28) E(5) 4.1 4.8 3 3 並 超ねずみ花火 ガッツダウン - 3 - - 30 D(11) C(0) A(40) E(5) ねずみ花火50回 4.8 5.1 3→4 3→3~4 並 3連アタック クリティカル - 3 - - 18 C(20) C(-2) E(5) B(20) 5.8 5.3 3→4 3 並 デルタアタック 超必殺 - 3 - - 55 B(30) S(15) B(30) C(15) ヨイ(+20) 3連アタック50回 7.5 7.1 3 3 並 ショットガン 命中 4 - - - 18 D(14) S(15) E(7) E(5) 4.3 4.1 4 4 並 超ショットガン 命中 4 - - - 24 C(22) A(10) E(9) E(5) ショットガン50回 4.3 3.5 4→4~5 4 並 大車輪 大ダメージ 4 - - - 29 A(42) E(-15) D(12) E(5) 4.8 2.8 4→4~5 4→1~2 並 マッハトルネード クリティカル 4 - - - 29 C(26) D(-5) D(10) A(26) 4.5 2.5 4→4~5 4→1 並 メテオドライブ 超必殺 4 - - - 50 S(55) D(-10) A(45) E(5) 失敗時自爆ダメージ30(B) 4.8 4.1 4 4 並 ※バランス技だが修行での修得は海岸30回、その他の場所では50回 遠 < > 近 【技修得能力条件】 必要合計値の最大が修得確定値とする このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい) 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 雪山 3連アタック - ● - - ● - 400 1 マッハトルネード - ● - - ● - 650 2 砂漠 デス・ドミノ - ● - - - - 250 1 大車輪 - ● - - - - 450 2 密林 ねずみ花火 - ● ● - - - 400 1 海岸 ショットガン - - ● ● - - 400 1 いけにえ - ● - ● - - 650 2 火山 メテオドライブ ● - - - - ● 800 1 ヒールダンス - - ● - - - 600 2 【使い込み技修得能力条件】 下記の技以外はALL1でも修得可 場所 技名 必要パラメータ ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度 火山 デルタアタック - - ● ● ● - 1200 2 優先度(判定順) 海岸:ショットガン→いけにえ→超ショットガン→ダブルヒップ(30) 雪山:3連アタック→マッハトルネード→ダブルヒップ(50) 砂漠:デス・ドミノ→大車輪→ダブルヒップ(50) 密林:ねずみ花火→超ねずみ花火→ダブルヒップ(50) 火山:メテオドライブ→デルタアタック→ヒールダンス ※ダブルヒップ(ヒップアタック海岸30回、それ以外の場所50回)
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『みさこ』はBARギコっぽい一般の住民である。 このページの訪問者 -
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うんこむしの独り言にもどる かわいいねずみちゃん 忍耐は苦手です!楓城とかだめ><ジャクム忍耐とかきびすぃいいー どちらもクリアはしてます。んが、ジャンプして隣のブロックに飛ぶっていうのがどうも苦手で 難しいんだよね。気は長いほうですが。むしろのんびりしてるんだけどwww 忍耐に対しては気が短いなぁ。 ところでさっそくねずみ変身クエしました!まだくえ達成してないけど近況報告! まずカサンドラに話しかけて、ネコに話すと チーズを取りにいくMAPにとびます! まだ3段目までしかいってないぞお 絶対クリアしたる! 豚でクリアするクエかと思いましたwww 何度やっても豚しか出ないから。 へんだなぁと思ったら降りないといけませんと!ちゃわんsが教えてくれましたb やっとかわいいねずみcへ変身 その後、3,40回やったけど根気負け>< 3段目まで到着したものの4段目の頂上まで登れませんでした あたしがしょんぼりしてるのを見て忍耐の達人、まくらが手伝ってくれました。うぅ さすがだぁあチーズの所までいって、 ガッツりチーズを取ってきてくれた! みごとまくらの力をかりてクエおわったぁ! ねこちゃんとうんこねずみ☆ ちょっとかわいい! うんこむしの独り言にもどる
https://w.atwiki.jp/910moe/pages/624.html
片言の日本語 小柄な身体をころりと倒して、彼は読んでいた雑誌を胸元に抱え込む。 こちらを見上げてくる瞳を、「ねずみのようでカワイイです」と言えば「助動詞下手だなお前」 とさらりとかわされた。 「ねずみ、好きか?」 「スキです」 彼は雑誌をページをちらちらと見やりながら、 「お前のスキデス、トキですに聞こえるぞ」 「ツキです?」 私の発音に、彼はむっと顔をしかめる。 君は結構発音に煩いけど、私だって君の愛してるは今でもI rub youにしか聞こえないよ。 すーはこう、と口をすぼめて見せる君の唇をさっと掠めとる。 「チューはこう」 「…………!!」 無言で手に持った雑誌をぶん投げた彼は、ベッドを陣取ってふて寝を始める。 私は頭を掻きながら雑誌を持ち上げて、手持ち無沙汰にぺらぺらと捲った。 一つのページに、几帳面な彼らしく綺麗に折り目が付いている。 「ねずみーらんど行くですか?人混み嫌いなのに」 「行かねーよ!どうせお前の母国にもあんだろ!」 ちょっと涙目の彼は、黒い瞳にふるふると涙を溜めている。 ……ああ、私と、だったのか。 「君と、君の国のねずみーらんど、行きたいです」 その身体を抱きこむと「……今度の日曜な」とか細い声が返ってきた。 世界の終わりの高校生
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お久しぶりです^^シグ描きました。線がガタガタなのは気にしないでください(汗 -- しょうゆ (2009-09-12 17 35 41) シグかわいいですv 線ガタガタとか全然気になりませんよ! -- ねずみ (2009-09-12 18 57 23) わぁぁぁあぁん!!しょうゆー!!ひさしぶりだぁww 大人っぽい(少なくとも私にはそう見える シグかわいいねっアニメ塗り上手だ^^ -- 久遠 (2009-09-12 21 37 41) 名前 コメント
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婆娑羅の巣窟 大泥棒 構成 名前 種類 Lv 初期付与 使用技能 大泥棒 侍 40 ▲ 二段撃ち、三段撃ち、全体看破、小細工無用 50 疾走ネズミ ネズミ 40 ▲ 気合吸収結界 窮鼠、逃亡準備、沈黙、看破 50 ネズミのおすすめ止め方 全員 手裏剣 僧兵 大喝 陰陽 催眠 呪縛 仙論 禁呪・縛 禁呪・絶 忍者 必中 痺れ斬り 手裏剣三連射 神典 三連射 古神 神気撃・壱 神気撃・弐 侍 剣風斬 備考 疾走ネズミが逃亡した場合、自分たちも逃亡し再戦闘という手も。 逃走時に備えて陰陽は催眠、忍者は催眠の術を実装し、大泥棒を寝かしてから安全に逃走すること 数回湧くことがある。 ドロップアイテム クエ 富豪ぎらい 宝物庫の鍵? 情報募集中 ねずみの開幕逃亡準備ってみなさんどうやってとめてます? -- しめじ? ねずみが逃亡して自分たちも逃亡したら大泥棒自体がいなくなるって聞きましたけどどっちなんでしょか? -- 陰陽の催眠がすごい効いてました。忍は必中。 -- ねずみの開幕逃亡準備は忍の痺れでとめました。 -- 最初は皆で手裏剣投げて気合をなくすのが一番ベストかとおもわれます。痺れ催眠は次がいいなと。一意見ですが。 -- 窮鼠(攻撃が当たれば逃亡)があるので開幕にバーがこなければこちらの可能性があるので陰陽さんに呪縛してもらうとよいかも。 -- ねずみの開幕逃亡は忍が居た時は、忍・破り→侍・剣風で止まりますた -- あ!あと、一度ねずみに逃げられたあと大泥棒を倒してしまったことがあって鍵を諦めていたのですが、また他の場所に大泥棒が沸きました。それをねずみもちゃんと倒し勝利たらちゃんと鍵も落としました -- 何か最近わきがよくなったのかな。わたしも1回倒した後にさらに2回わいて計3回でてきたのですが。 -- 見破りの場所に沸き、移動時の折返しも同じぽい、見破り撃破直後に沸く事もしばしば、大泥棒を狙うなら見破りの敵を倒して歩くといいかも -- 大泥棒は見た目は侍ですが仕掛け鎧使ってきます。ネズミは回避率隆、必中がよい。 -- 大泥棒、小細工無用使ってきます。5秒バーが手裏剣の前に見えたら逃走用意をw -- 手裏剣の仕様変更により、価値の低い手裏剣では削りきれないことがあるので注意、逃走準備に一の太刀+剣風斬が結構有効 -- ななし侍さん? 開幕、神気撃壱でぴよります、職限定ですけど。 -- ななし侍さん? 一の太刀は剣風や針、手裏剣3連射などには効果が無いのです、△が消えない行動には効果無し -- ? 逃走準備のネズミに風を当てて結界の上から一発でぴよらせてたのは見たことありますが、今は可能なんでしょうか?風や針で武器の耐久が削れなくなった影響があるかも -- ななし侍さん? 名前 コメント